HowTo:使用方法・手順説明

更新日:2024-07-22

U-Flash(Universal Flashloader)ツールの使用方法


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U-Flashツールメニューコマンド一覧:

File メニュー

  • New project:デフォルト設定で新規のU-Flashプロジェクトを作成します。
  • Open project...:現在のプロジェクトを終了して指定されたプロジェクト(*.uflash)を開きます。複数のプロジェクトを同時に開くことは出来ません。
  • Save project:現在操作中のU-Flashプロジェクトを保存します。
  • Save project as...:現在操作中のU-Flashプロジェクトを別のプロジェクトとして保存します。
  • Save project as template...:本プロジェクトをテンプレートとして保存します。
  • Save Flasher UNI file...:U-Flashプロジェクトのコンフィグレーション設定をUNIファイルとして保存します。
  • Save Flasher DAT file...:Flasher本体にロードするためのデータファイル(*.DAT)をローカルフォルダに保存します。
  • Open data file...:ターゲットボードのフラッシュに書き込むデータのイメージファイルを開きます。イメージファイル形式はIntel HEX(*.HEX)、Motorola S(*.MOT、*.SREC)、バイナリ(*.BIN、*.RAW)をサポートします。
  • Generate test data file...:書き込みテスト用のデータパターンを作成します。
  • Exit:U-Flashプログラムを終了します。

Action メニュー

  • Download configuration:プロジェクトコンフィグレーション設定ファイル及びデータファイルをFlasher本体にダウンロードします。
  • Auto:プロジェクト設定ダイアログのTasksグループ設定のコマンド順「Erase → Program → Verify」で処理を行います。
  • Erase:フラッシュメモリのセクターをイレーズ(0xFFデータ)します。
  • Program:データイメージをターゲット上のフラッシュメモリに書き込みます。
  • Verify:データファイルとフラッシュデバイスのデータをベリファイします。
  • Read:デバイスのメモリデータを読み出します。
  • Read to file...:データを読み出してファイルとして保存します。

Configure メニュー

  • Select device...:デバイス選択ダイログを開きます。デバイス選択ダイログからターゲットデバイス及びインターフェースモードを選択します。
  • Select Flasher...:Flasher選択ダイログを開きます。USB又はLANポート経由で接続されているFlasher本体一覧はFlasher選択ダイログに表示されます。
  • Project Settings... (Alt+F7):プロジェクトコンフィグレーション設定ダイログを開きます。

Help メニュー

  • Show wiring diagram:選択されているターゲットデバイス用のコネクタピンマップ情報をローカルブラウザーで表示します。

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